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第一千零一章 龙啸天的反间计

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【请牢记本站域名“”,或者在百度搜索:三联文学网】第一千零一章

染血云所说的点距游击战术的前提,不是别的,就是如何确定点距方阵的坐标间距,试想,如果两个相邻的队互相之间看不到对方,又如何能确定双方之间的间距呢?即便能看到对方,双方的直线间距还是很难确定,这还是两个队之间存在的问题,如果放大到一百个队组成的大队上,那就更加难以协调了。

所以,解决这个问题的唯一办法,就只有利用游戏里自带的地图系统,制作相关的点距军事地图了。

网金地图系统的功能本身就十分强大,其中两种与点距方阵相关的基本功能,一种是根据玩家的需求,在地图上按照一定的间距自动标注网格,另外一种是,可以在玩家需要的地区地点,标注自命名标号,这两个功能的初始用途,只是为了方便广大玩家在跑商、做任务、寻找仇家的过程中,更加精确地确定自己所在的方位以及与目的地之间的距离。

不过,染血云却将这两种功能结合起来用作了地图的军事化,在他的要求和横刀笑天的督促下,蜀北集团军所有大队长及其以上级别的骨干人员,均按照军事地图的标注方式,将蜀北地区,特别是利州一带的山区,进行了细致的网格化和坐标化,其地图的纵轴以字母表示,横轴以数字表示,将这一地区平均分成了无数个面积为四平方公里的方块图阵。

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