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第二十章 我来教你们抄游戏

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“女仆小姐这手假身骗技能非常成功,恭喜她晋级下一轮比赛。”

“下一场比赛我就不能为各位解说了......”

费尔站起身:“我就是下一场比赛的巫医!”

山德鲁同样起身:“太好了!”

“我就是你的对手!”

看到屏幕上的武僧戏耍着巫医,莱特对诺贝发问了。

“明白我为什么要你重写设计稿了吗?”

诺贝明白了。

“您是真心要我加入一些我自己的设计?”

“当然,我要的,不是一位唯唯诺诺,照章执行的助手,而是可以独当一面,弥补我的不足的设计师同行。”

“所以您用玩家们之间的战斗是要提醒我什么?”

“只有一条:不要教玩家们如何玩游戏。

这是所有游戏设计师应该遵守的原则。

比如,我设计出影堕这个符文之语时,完全没有想过它能用来反制法师。

我做的,不过是丰富游戏内的选择,为了世界观的丰富,哪怕是看起来毫无作用的垃圾装备、技能,也都有可能被玩家们开发出来。

哪怕最终没有被开发,它们也构成了游戏内容的一部分,让游戏世界更加可信。”

“除了这条原则之外,你可以尽情放飞你的想象力。”

诺贝若有所思地点点头,不再关注比赛,而是抱着设计稿沉思起来。

第二天,诺贝交上来的第二稿有所提高,但仍然惨不忍睹。

第三天,第三稿总算有值得夸赞的地方,但依然不合格。

第四天,诺贝的黑眼圈已经像夸张的油彩一样,莱特总算点了点头。

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