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第九十八章 艺术就是爆炸(补1/2)

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游戏中,玩家聚集在出生点附近,哄哄闹闹的在分配战利品。

一个多小时后,战利品的分配差不多结束了,不少老玩家在语音频道组队,准备去撕裂峡谷继承撕裂者们的遗产。

这段时间内,清除了出生点的威胁后,大量的新玩家涌入游戏。

等级过低的新手开始刷副本升级。网上的新手攻略很多,这些新玩家在看了大佬的视频后,都知道该怎么做。

不过,大量的玩家涌入,也给副本造成了不小的压力。

出生点所在的区域是肝右叶,在之前的公测1.0版本中,江佐开放了一万个肝小叶作为“团队秘境”副本,用来给低级玩家组队刷怪升级。

可是,随着游戏的发展,不少休闲玩家将副本作为了赚钱的地方,也有人将副本当成了虐怪放松压力的地方,出于各种原因,每天刷副本的人数甚至比开荒的人还要多。

这直接导致了“团队秘境”的数量在急剧消耗,现在已经不足五千个了,这些新玩家组队刷估计几天就能刷完。

开放更多的肝小叶是一个解决办法,但终归治标不治本。

肝小叶总有开放完的一天,到那个时候,新增的玩家没有低级的圆球病毒可刷,难不成让他们直接去新地图刷野怪送死?

这是一个急需解决的问题!

江佐暂时没想好解决办法,他的灵魂正在进入“指路人”细胞,准备去出生点册封英雄玩家。

三分钟后,全体在线玩家都收到了这样一个随机任务。

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